שאלת המחקר: כיצד נוכל לייצר רוגע לקשיש דרך המשפחה המטפלת?
מה נהיה הוא משחק קופסה למשפחה שמטפלת באדם עם מורכבות בריאותית או נפשית. המשחק בנוי משאלות שמפתחות שיח בין קרובים וביחד ליצור יצירה שמרגיעה. פיתחנו את המשחק בעקבות תחושת חוסר נחת של חולי הדמנציה. כשהסביבה רגועה גם החולה רגוע יותר. הבנו שאין מספיק תמיכה במשפחה שמטפלת בחולה. המשחק מאפשר כוח ומקום לבני המשפחה לפרוק את התסכולים הדאגות והקשיים, ולהירגע.